الامر ليس محصور على لعبة Watch Dogs فقط بل على جميع العاب الشركه التي صدرت سابقا..
لعل احد اكثر العوامل التي جعلت ردود افعال اللاعبين سلبيه بعد تجربتهم للعبة Watch Dogs الجزء الأول هو انخفاض جودة الرسومات في النسخه النهائية للعبه و التي ظهرت و كانها مجرده من جميع المؤثرات التي اعتدنا ان نرها في عروض اللعبه الترويجيه خلال المعارض و على قنوات اليوتيوب و رغم كل ذلك عادت يوبي سوفت لاطلاق جزء جديد للعبه و وعدت باصلاح و تجنب جميع الأخطاء التي تواجدت في الجزء السابق و ها هي Watch Dogs 2 تصدر بعد سنوات من التطوير و البناء و لكن هل فعلا يوبي سوفت اوفت بوعودها ؟
اكمل القراءه بالاسفل
انا هنا لا اريد ان اتحدث سوى عن الرسومات و جودة المؤثرات في الجزء الثاني و هل هي الافضل ام عادت حليمه لعادتها القديمه كما يقول المثل الشعبي عندنا هل عادت يوبي سوفت لاتباع نفس الاسلوب المخادع باستعراض اللعبه امامنا قبل الاطلاق بجودة رسومات خياليه و من ثم ننصدم بشيء آخر عندما نجرب اللعبه على اجهزتا الخاصه, لكي نجيب عن هذا التساؤل يجب ان نقوم بعمل مقارنه بين احد عروض اللعبه قبل الاطلاق و نفس العرض بعد الاطلاق و نلاحظ الفرق مع العلم ان يوبي سوفت كانت تضع جملة "هذا الفيديو ملتقط من المحرك داخل اللعبه الفعليه" و هذا يعني انه من المفترض ان لا نلاحظ فروقات كثيره بين العرض الذي نراه و ما سنشاهده في النسخه النهائية للعبه لذلك ساطلب منكم اولا مشاهدة هذا الفيديو الذي يضع نفس العرض من اللعبه قبل و بعد الاطلاق جنبا إلى جنب.
بعد ان شاهدنا العرض الامر الذي لا شك فيه انه هناك اختلاف واضح في الجوده بين العرضين و الافضليه هي لعرض ما قبل الاطلاق بالطبع و الماخوذ من نسخة معرض E3 الماضي حيث من المفترض انه مأخوذ من النسخه النهائية للعبه كون تاريخ اطلاقها لا يبعد كثيرا عن موعد المؤتمر و قد يقول البعض ان الفارق في الجوده بسيط مقارنه بالجزء الاول و انا اوافقهم الرأي تماما و لكن مازالت هناك فارق واضح في جودة الرسومات و المؤثرات و حتى فلتر اللعبه تم تقليل جودته و في النهايه يوبي سوفت تخدعنا مره أخرى باسلوبها الذي تستخدمه في الترويج لالعابها و هذا الاسلوب بدأ ينعكس بالسلب على منتجات الشركه او كما يقول المثل انقلب السحر على الساحر و قد رأينا مبيعات اللعبه التي لم تصل حتى الى نصف مبيعات الجزء الاول رغم انها اكبر و اضخم و افضل من حيث الجوده و المحتوى و لكن الجمهور في الشركه هي التي تحدد نجاح اللعبه او فشلها و هنا على ما يبدو ستكون البداية التي ستدفع فيها يوبي سوفت ثمن هذا الخداع بأثر رجعي عن اسلوبها المتبع في ترويجها لالعابها قبل الاطلاق.
يوبي سوفت لم تتبع هذا الاسلوب فقط مع لعبة Watch Dogs بجزئيها بل ايضا رأينا ذلك في عناوينها الآخرى مثل The Division و Rain Bow 6 و Assassin's Creed التي اوقفت اطلاقها هذا العام و قد نراه في العابها القادمه مثل For Honor و Ghost Recon.
